ਪੋਕਰ, ਜਿਸਨੂੰ ਹਾਂਗਕਾਂਗ ਪੋਕਰ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਏਸ਼ੀਆਈ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਢੁਕਵੀਂ ਇੱਕ ਮਹਾਨ ਬੌਧਿਕ ਖੇਡ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਵੱਡੇ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਹਾਰ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡ ਖਰਾਬ ਹੋਣ 'ਤੇ ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਦੀ ਧਮਕੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਬਹੁਤ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹੁਣ PYGO ਨੇ ਪੋਕਰ ਦਾ ਇੱਕ ਆਕਰਸ਼ਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਸੰਸਕਰਣ ਦੁਬਾਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਪਰ ਅਜੇ ਵੀ ਕਲਾਸਿਕ ਰੱਖੋ। ਗੇਮਪਲੇ। ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ।
*** ਪੋਕਰ ਖੇਡੋ
ਪੋਕਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਬਹੁਤ ਸਧਾਰਨ ਹੈ. ਪੋਕਰ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਦੇ ਨਿਯਮਤ ਡੇਕ ਵਿੱਚ 8 ਤੋਂ ਏਸ ਤੱਕ 28 ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟਰੰਪ ਕਾਰਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਿਰਫ਼ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅਗਲੇ 4 ਗੇੜਾਂ ਵਿੱਚ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਹਾਰ ਨਹੀਂ ਛੱਡੀ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ 1 ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਚੌਥੇ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਟਰੰਪ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੱਥ ਵਾਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਜੇਤੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਸਿਰਫ਼ 1 ਵਿਅਕਤੀ ਬਚਿਆ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਹਾਰ ਨਹੀਂ ਮੰਨੀ, ਤਾਂ ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਗੇਮ ਦੇ ਗਿਲਡ ਲਈ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰਕਮ ਖਰਚ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਹਰ ਗੇੜ ਵਿੱਚ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ "ਫੋਲਡ" (ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਫੋਲਡ) ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਛੱਡਣਾ, ਜਾਂ "ਕਾਲ ਕਰੋ" ਅਤੇ ਗਿਲਡ ਵਿੱਚ ਪੈਸੇ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਰਕਮ ਨੂੰ ਬਰਾਬਰ ਕਰਨ ਲਈ ਗਿਲਡ ਨੂੰ ਪੈਸੇ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨਾ। ਹੋਰ ਲੋਕ ਅਜੇ ਵੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਜਾਂ ਦਾਅ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ "ਉਭਾਰੋ"। ਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਕੁੱਲ ਰਕਮ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ "ਕਾਲ" ਅਤੇ "ਰਾਈਜ਼" ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਵਾਧੂ ਰਕਮ ਪਲੇ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਦਰਸਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
*** ਪੋਕਰ ਹੱਥ ਅਤੇ ਮੁੱਲ
ਇੱਕ ਪੋਕਰ ਹੈਂਡ ਵਿੱਚ 2 ਤੋਂ 5 ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਾਨ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ Xam Xam ਜਾਂ Tai Tria ਦੇ ਸਮਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਸਟ੍ਰੇਟ ਫਲੱਸ਼: 5 ਕਾਰਡ ਜੋ ਫਲੱਸ਼ ਅਤੇ ਸਿੱਧੇ ਦੋਵੇਂ ਹਨ
ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਚਾਰ: ਇੱਕੋ ਨੰਬਰ ਦੇ 4 ਕਾਰਡ ਅਤੇ 1 ਕਾਰਡ
ਸੰਚਤ: 3 ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕੋ ਨੰਬਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਕੀ 2 ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਉਹੀ ਨੰਬਰ ਹੈ।
ਫਲੱਸ਼: ਇੱਕੋ ਚਾਲ ਨਾਲ 5 ਕਾਰਡ
ਸਿੱਧਾ: 5 ਕਾਰਡ ਲਗਾਤਾਰ ਕਤਾਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਸੈਮ ਕੋ: ਹੱਥ ਵਿੱਚ 3 ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਕਾਰਡ ਹਨ
ਜਾਨਵਰ: ਹੱਥ ਵਿੱਚ 2 ਜੋੜੇ, ਇੱਕੋ ਨੰਬਰ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਦੇ 2 ਜੋੜੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
ਜੋੜਾ: ਇੱਕੋ ਨੰਬਰ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਵਾਲਾ ਹੱਥ
ਮੌ ਬੀ: ਕਾਰਡ ਕੁਝ ਖਾਸ ਨਹੀਂ ਹੈ
ਦੋ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਕਿ ਕੀ ਇੱਕ ਹੱਥ ਸਿੱਧਾ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਕਾਰਡ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਦਾ ਮੁੱਲ ਹੈ। ਪੋਕਰ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਕ੍ਰਮ 8 9 10 J Q K A ਹੈ।
ਦੋ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਪਹਿਲਾਂ ਹੱਥ ਦੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਬਿਹਤਰ ਕਿਸਮ ਵਾਲਾ ਹੱਥ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਦੋ ਹੱਥ ਇੱਕੋ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਕਿਸਮ ਦੇ ਬਣਤਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਨੰਬਰਾਂ ਦੀ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਲਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਿਸਮ (ਜੇ ਕੋਈ ਹੈ) ਵਿੱਚ ਜੰਕ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਨੋਟ:
Xi to PYGO ਗੇਮ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਇੱਕ ਖੇਡ ਦਾ ਮੈਦਾਨ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਜੋ ਪੋਕਰ ਖੇਡਣ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਮਨੋਰੰਜਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਖੇਡਣ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਪੈਸਾ ਲੈਣ-ਦੇਣ ਜਾਂ ਇਨਾਮ ਐਕਸਚੇਂਜ ਨਹੀਂ ਹਨ।
ਕਾਸ਼ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਦਾ ਮਜ਼ਾ ਲਓ,
ਆਓ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੋ!
ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਸਾਰੀਆਂ ਸਹਾਇਤਾ ਬੇਨਤੀਆਂ ਨੂੰ tuankietlam6578@gmail.com 'ਤੇ ਭੇਜੋ